《アンケート書いてきた》ヘブバンにソーシャル要素は望まれていないのかな??【ヘブンバーンズレッド】

雑談
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188: 2022/05/31(火) 14:17:57.04 ID:RAZ5lFPSa
かわいい
no title

343: 2022/05/31(火) 15:25:27.91 ID:XlzdN4bg0
>>188
保存しようと思ったのに、間違えて閉じちゃったから助かるわ

740: 2022/06/04(土) 14:19:34.83 ID:apC8AkiE0

とりあえずアンケート書いてきた
ユーザー同士の交流とキャラの貸し借り以外のソーシャル要素にチェック入れてきた

ギルドとGvGとランキングはやっぱり有った方が良いだろう
こういうのに疲れて引退するタイプとこういうのに惹かれて課金する人とで両極端になるかもだけど

742: 2022/06/04(土) 14:21:13.16 ID:fCW8zgL8d
ギルドとか対人とか絶対にいらんわ

743: 2022/06/04(土) 14:21:33.31 ID:cru+Lklv0
プレイヤー同士の交流もいらんだろ

745: 2022/06/04(土) 14:24:14.70 ID:I+n5q65Sd
キャラの貸し借りダメ?持ってないのを編成にいれて使用感次第でガチャる判断に使えると思って丸つけたわ
後レイドボスみたいないやつ

748: 2022/06/04(土) 14:28:04.34 ID:H0mIUNHUd
ゲームの作りがそもそもPVPやらギルドやら想定してない作りなんだよな
必要なのは一度クリアしたプリズムのスキップや極限までログイン時間を減らす事だぞ
そうするとストレスもなくつまらなくてもなんとなく続けられる

750: 2022/06/04(土) 14:30:15.90 ID:wovUCONbM
そういうのが無いことを承知の上でヘブバン遊んでるのに後付けでソーシャル要素とかブチ切れ案件だろ
延々とダンジョン回したりプリズムバトルばかりとかさせられたらストレスしかないわ…
やりたいならウマでもやってりゃいいと思う

751: 2022/06/04(土) 14:31:30.04 ID:eTmbVnzRd
ソロゲーで他人の介入要素なんて炎上するだけなんだわ

755: 2022/06/04(土) 14:35:56.02 ID:7wSwOqMVM
なぜ炎上するのかはよくわからんが
見せびらかす要素はあった方がお前らみたいな札束連中はイキレていいんじゃねーの
まあヘブバンはまだfgoみたいに育成で個性は出にくいから面白味は少ないか
唯一の転生も巻き戻し可能と言うゆとり対応になっちゃったしな

756: 2022/06/04(土) 14:36:58.73 ID:t/YWiNNE0
ソロゲー好きならCSでもやってればいいんじゃないの

763: 2022/06/04(土) 14:48:31.39 ID:x88QD2Bka
いい年したおっさんがソロゲーソロゲーってどんだけコミュ障なんだよ…
想像するだけでキショイ🤮

765: 2022/06/04(土) 14:50:26.09 ID:p2Ndy1lE0
>>763
ブーメラン発言で悲しいなぁ

770: 2022/06/04(土) 14:53:12.65 ID:x88QD2Bka
>>765
すまんがワイはソーシャル要素肯定派なんだ✋

774: 2022/06/04(土) 15:00:25.55 ID:p2Ndy1lE0
>>770
マルチあって他の奴とやりあうのはーに対して言ってるならまだわかるが
現状このソシャゲはソロゲーである以上お前の意見は間違ってるんやで🤣

764: 2022/06/04(土) 14:50:10.00 ID:AK+JmK0Nd
いい歳したおっさんがマルチしたがるよりも100倍マシ

767: 2022/06/04(土) 14:52:05.69 ID:OCVdDnBP0
なんで現実世界でもボコられてゲームでもボコられなきゃいけないのって話

768: 2022/06/04(土) 14:52:15.21 ID:dIl6bt1PM
ダークソウルレベルのソーシャル要素だとソロゲーでも楽しいんだけどね

769: 2022/06/04(土) 14:52:55.86 ID:zxJE1zRTd
一応はマルチ通ってるからなw
MMOはクソ時間食う
fpsは面白いが疲れる
ソシャゲは札束バトル
安住の地を見つけたんだからほっといてクレメンス

775: 2022/06/04(土) 15:05:57.63 ID:rO5O6nhGa
対人やらマルチやらは時間拘束されないならやってもいいよ
そんなのあるのか知らないけど

781: 2022/06/04(土) 15:13:33.30 ID:bhNHSlmQM
>>775
逆にソシャゲで拘束されるのってあるのか
レイドとか対人戦の時間帯さ厳選程度じゃねーの
ギルドでノルマがーとかならぬけりゃいいだけだろ

785: 2022/06/04(土) 15:23:31.52 ID:sTjH74+Td
>>781
古戦場のイメージ強いんだろ
プリコネのクラバトも上位は拘束時間酷かったし30人同時凸を数時間続けるガチャゲだってある

789: 2022/06/04(土) 15:28:59.17 ID:FlXDr4Wg0
>>785
古戦場もユーザー間で競わせてボーダー決めるんじゃなくて最高報酬は2億とか一律固定だったらよかったのに
その上でギルド内の順位で多少の報酬上乗せすれば問題ない

795: 2022/06/04(土) 15:34:12.63 ID:sTjH74+Td
>>789
チェンクロはそうシンクロはそっち路線に戻った
運営にとって金になるのはどっちってことだ

803: 2022/06/04(土) 15:39:29.80 ID:WBvUwzQAd
やっぱ対人は必要やな
スレに華がない

804: 2022/06/04(土) 15:39:53.48 ID:s2j7gQQqa
WFSはソロゲーにこだわってるんだと思ってて
だからこそWFSのゲーム選んでるんだが
アンケートにソーシャル要素入れて来て驚いたよ

806: 2022/06/04(土) 15:40:47.09 ID:/6j2Td1Md
>>804
ユーザーが望んでいないっていう証拠になるからな
気に入らない結果ならスルーすればいいし

816: 2022/06/04(土) 15:45:13.10 ID:9DpUcE+a0
>>804
わかる。アナデン式だと思って始めたわ
10万位の無課金でやってるけどソーシャル化したらさっさと辞めるつもり

828: 2022/06/04(土) 15:53:31.32 ID:FlXDr4Wg0
>>816
10万程度、多分課金層の中でも最下層だぜそれ
別にいなくなって貰っても全く影響のないレベルの層

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