【ヘブバン】スキルって8までバトルで上げてから強化した方がお得なのかな?

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209: 2022/03/06(日) 16:53:16.73 ID:fmJaeqiH0
スキルレベルアップってレベルが高いほど上がりにくいとかそういう話既出だっけ?
素材惜しまないなら1→3にするより8→10にしたほうが時短になる?

213: 2022/03/06(日) 16:54:10.67 ID:dFd1Lk1yd
>>209
体感だけどなると思うよ
ござるSマジで失敗した

250: 2022/03/06(日) 17:00:57.27 ID:dFd1Lk1yd
>>241
知らんけど上で書かれてるのが正しいなら素材で2上がるスキルは素材無しだと8までしか上がらないって事なんでしょ
素材で上げる分が別枠で10が上限なんだから

255: 2022/03/06(日) 17:02:11.27 ID:laDrA40m0
>>250
それは違う

265: 2022/03/06(日) 17:03:12.16 ID:dFd1Lk1yd
>>255
それは違うのか
スマホゲーはニポンゴ難しいの多すぎだわ

269: 2022/03/06(日) 17:04:03.39 ID:UHv8G44C0
>>250
全部戦闘で10まで上がるよ(ただしラス2はペナかかりすぎてほぼ0.03%になる)
上がったあとに素材使うと10→10表示で枠埋めだけできる

288: 2022/03/06(日) 17:06:23.75 ID:fmJaeqiH0
>>250
シャトルランのみで10にしてるスクショは見たよ
俺が知りたいのはスキルレベルが上がるほどシャトルランでスキルレベルが上がりにくくなるのであるなら
スキル素材使ってすぐに1→3にするより8→10のタイミングでスキル素材使ったほうが時短になるかなって聞きたかったんよ

218: 2022/03/06(日) 16:55:11.74 ID:I59/Rth80
>>209
別枠らしいよ素材強化とシャトランとかでのスキルアップ
公式で言ってた
なのでどんどん強化してくれだとさ

220: 2022/03/06(日) 16:55:19.86 ID:bnRvYlvv0
>>209
素材で上げた分はシャトルランでのレベルの上がりやすさに影響しないので関係ない

225: 2022/03/06(日) 16:55:42.75 ID:laDrA40m0
>>209
柿Pがレベル上がれば上がりにくくなるけど素材でレベル上げる分は別枠って言ってたでしょ

241: 2022/03/06(日) 16:59:25.93 ID:fmJaeqiH0
>>213,218,220,225
なるほどサンキュー
スキルレベル関係なく素材適当に使っていいってことかな
8からなんか上がりにくい気がするし気持ち的に8→10に素材使ってあげたら楽な気はするな

244: 2022/03/06(日) 16:59:58.86 ID:UHv8G44C0
>>209
公式で別枠って話出たうえ
解析でもスキルレベルじゃなく「戦闘で上がった回数」で判定だったので気にせず上げていい

251: 2022/03/06(日) 17:01:01.88 ID:fmJaeqiH0
>>244
オッケー、ありがとう!
そのへん生放送で見れなくて見落としてたわ🥺

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